大架構中的故事和產品(二)

生產力和創意的重心

  注重產品和服務的一體性,行為、態度和價值觀有穩健性,故事人物必須具有:

 ◆真實性 ── 人性、溫暖、信賴

 ◆代表性 ── 人性、原則、獨特才能

 ◆啟動性 ── 中國傳統文化靈魂

  故事和產品:

 ◆音樂

 ◆科研成果:(一)農業(有機產品)

       (二)工業(綠色設計和製造)

 ◆易的文化:(一)理性思考

       (二)感性創意。

 ◆益智玩具

 ◆;有關書籍(包括教科書)

 ◆電視、電影(包括動畫)

 ◆108個心的感覺

 ◆49種力的互動

 ◆180樣心智運用

 ◆創意時裝(包括手袋、飾物等)

 ◆文化藝術精品(蘊含中國文化靈魂)

 ◆通俗文化

目標顧客 負責角色
1) 正待啟蒙的
赤子
2) 接受幫助的
龐紫
3) 面對生活躍變的
奇藝村村民
4) 霸氣凌人的 卡利
5) 需要團隊作業的
八組合人物
6) 無所事事的 嘛嘛
7) 天馬行空的
唐大夫
8) 迷失方向的 損魔
9) 蠢蠢欲動的
大材

10)擁有一股強烈衝動,要離開保護、

  創造出自己的天地的年青一群

展現自我的赤子之地
 
動心能力
 
動感觸覺
 
氣息情報
 
成行成市
 
沁心在目廳
 
夫子自道
 
耳視目聽廊
 
暢所欲言巷
 
心力路
 
時光東西隧
 
第八街

 
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